3D电视广播有若干种不同的帧兼容方式,但在意大利,将很快开始试验在发送和显示3D信号的同时加入高清信号。服务区域在意大利西北部的皮埃蒙特地区的地面数字电视广播机构QuartareteTV在今年年底将开始同播一个独立的3D频道和高清频道。
QuartareteTV与意大利Sisvel集团合作,将采用“3D并列显示格式”(3DTileFormat)通过DVB-T标准,播出由一个1080p/50高清信号内两个720信号(左右眼)组成的高清和3D内容。有关人士说,这种方式比当前的帧兼容解决方案有更高的质量。观众在3D高清电视机上可以观赏3D立体节目(需戴3D眼镜),而用传统高清电视机,则只能看相同的2D节目。
“3D并列显示格式”是由Sisvel集团及发明家PaoloD’Amato,与GiovanniBallocca共同开发的,并正在与CSP-InnovazioneNelleICT公司对该格式进行进一步开发。简单来说,“3D并列显示格式”是一批算法,先将一个3D图像分成经过H.264压缩的三部分,然后连同一帧高清画面一起发射出去。还原的左和右图像保持其原始分辨率不变,而且不受垂直和水平分辨率不平衡的影响。3D并列显示格式内的图像布局连同遵循标准的技术,允许在机顶盒中无缝解码来自3D广播信号中的2D视频(在此机顶盒内它们被重组及显示,以便戴眼镜观看)。
Sisvel集团业务经理DavideFerri表示,“3D并列显示格式”是地面电视广播机构一个突破性进展,比如美国的地面电视广播机构就正在寻找更具成本效益的方式来提供3D频道。关键是要拥有10Mb/s的带宽来实现。他说,可以把全部720p帧都放入一个1080p/50帧内并保持原始质量不变,同时没有失真且没有其他系统遇到的问题。
Ferri解释说,“3D并列显示格式”素材的解码和显示可能有两种不同的方式来实现。首先是接收来自H.264解码器的视频输出,并通过剪切和粘贴第二视图的三部分来重组第一和第二这两个视图。这种方法需要增加存储容量以便存储输出视频。第二种方法是在解码H.264格式的过程中重构这对立体图像。在这种情况下,解码的宏块必须以不同于由此压缩图像的光栅扫描决定的次序得到安排,而这可能在一个合适的查找表中被描述。“在任何情况下,除非该格式的解码包括在液晶面板管理系统内,否则需要一个外部解码器进行解码并呈现此立体格式。”Ferri补充说。他的公司估计,大约有40000台3D电视机在全国各地销售。“在圣诞节后,我们希望看到更多3D电视机被公众购买。”他说,“目前的确是一个很好的时机进行一下实验,以便找出适当的3D电视广播方式。”他还表示,地面电视广播机构能够实际地分配3D的唯一方式是用一个频道播送3D和HD。意大利的其他广播机构现在用不同的频道提供HD和3D,但他们发现这种做法代价高昂。