今年的CES将4K显示器的热度又往上推了一把,但关于4K其实还有许多应该注意却被忽视了的事情。接下来我们便来简单谈谈。
3840X2160不是4K
你可能看到很多显示器标的是UHD 4K,即Ultra High Definition (3860×2160),但实际上4K分辨率应该是4096X2160。为什么一些显示器便宜得不科学?因为它们的像素数有水分。
FPS问题
不谈4K分辨率的足与不足,如果你购买了一台4K或UHD 4K显示器用于游戏,那会有什么问题呢?杂牌便宜显示器目前多提供HDMI 1.4a/b的输入口,只能呈现24-30FPS的刷新率。这对于常规电视或慢动作电影是足够的,但对于游戏恐怕就无能为力了。
4K面临HDMI传速升级
诸如Sony等大公司将通过固件更新的形式将现在的HDMI 1.4a/b升级到HDMI 2.0,不过杂牌产品怎么搞就不知道了。HDMI 2.0将使得显示器能够呈现60FPS画面,对于游戏而言算理想了(前提你的PC或主机能达到)。所以不如等一等。
目前大多数4K显示器响应时间为8ms,在快节奏射击游戏对战时这可是攸关生死的问题。2-5ms响应时间的4K显示器即将面市,那将是更好的选择。