据国外媒体engadget报道,虚拟现实中体验流媒体视频并不容易实现的。观看360度虚拟现实流媒体视频通常会面临两种问题:1. 视频有颗粒感且模糊,2. 视频可保证高清但加载很慢。但是Facebook发布的动态流媒体解析技术将解决这些问题。这一技术在一个视频上使用多个副本,确保用户能够采用到最高清的版本。随着流媒体技术的发展,这项技术将会解决很多虚拟现实平台面临的问题。
通过这项技术,用户在观看视频时会发现视频中的流水会看起来更加清晰和流畅。如果用户头部移动速度过快,可能会对视频清晰度造成影响,但大部分情况下视频是相当清晰的。但对于只观看本地视频的用户来说,这项技术的意义就显得不那么大了。但无论如何,这项技术还是会提高视频的加载速度。
Oculus公司主管Max Cohen表示,这项技术可以让人们能够观看6K的视频文件。360度视频与传统的2D视频不同,6K视频的质量与4K视频相比会有明显的不同。在6K视频中,用户可以清晰的看到草坪上的每根小草,但在4K视频中则糊成一片。鉴于高清视频的需求量不断增加,自适应流媒体解析技术可以使人们体会到高分辨率的优势。
目前,Facebook只是在Gear VR中使用了这项技术,不过应该很快会在Oculus Rift中见到这种技术。但希望这项技术最终可以应用在更多的设备当中。但关键的问题在于Facebook是否会向其他公司开放使用许可。不过目前,已经有许多类似的技术在开发之中。比如,NVIDIA就在开发一种类似的技术来让3D场景的过度更加平滑,而不用过多的消耗计算资源。