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【重磅】5G+VR,2020年终于要来了!
发布作者: 文章来源:科讯广电网 发布时间:2016-06-30 15:57:00 浏览次数: 字号:
6月29日,2016世界移动大会·上海在新国际博览中心正式拉开帷幕。会上,通信运营商纷纷展示5G技术,更有VR厂商现场演绎,当VR遇上5G,下一场革命才刚刚开始。
 
一、2020年实现5G商用,中移动率先表态
 
在全球终端峰会上,中国移动副总裁李慧镝表示,中移动今年计划新建30万个4G基站,同时还将推动4G向5G的演进,目标在2020年实现5G商用。
 
李慧镝认为,下个五年,物联网将成为移动通信发展的重要推动力,2020年全球万物互联的连接规模预计将达到500亿个连接,其中中国将有超过100亿个万物互联的连接,这个市场规模要达到万亿元的量级,空间巨大。
 
二、5G+VR,联通+中兴现场演绎
 
从美洲CES到欧洲MWC再到上海MWC,从互联网巨头到创业小兵,从硬件商、内容商到平台商,业界公认VR技术将成为未来产业趋势。
 
市场研究机构IDC最新预测,今年虚拟现实(VR)硬件出货量将开始“飙升”,直到2020年才会趋于稳定。无独有偶,中国5G技术也要到2020年才开始商用。
 
VR业务带宽有超高需求,也成为了通信运营商的重要阵地。
 
在今年的MWC上海上面,中兴通讯将携手中国联通,展示基于5G架构的MEC(移动边缘计算)解决方案。同时,中兴通讯首次运用MEC解决方案成功部署VR视频应用,让参展用户享受到令人愉悦的VR体验。
 
三、5G,对于VR意味着什么?
 
根据华为与NTT的测试显示,当60帧对其他所有游戏电影都显得过于富裕的时候,要90帧VR才觉得刚刚满足。
 
4K仅仅是24帧就要至少50M的问题传输速度了。而到理想的120帧的时候,4K需要网速高达250M。
 
当4K对其他所有显示器都显得过于富裕的情况下,VR觉得4K才刚刚好。所以,5G网络才能实现VR所需要的画质传输。
 
四、5G与VR如何结合?
 
VR可把现实环境中的景物、事件等与由计算机生成的感知元素(比如音频、视频、图片或者GPS数据)融合在一起提供给移动用户,以增强其业务使用体验(比如用户在观看网络电视时、在博物馆参观时)。
 
在将来的5G移动通信时代,可以想见这样一些VR的应用现象:在博物馆、艺术展、城市纪念馆、音乐会、体育赛事现场,人们拿着其移动智能终端设备,对着自己感兴趣的某个方向,开启与某个/某些事件相关的应用(比如:博物馆应用),然后,多像头摄像机就开始与相关APP联动作业,在终端屏幕上显示出与用户正在观看的内容相关的额外信息。
 
VR服务的提供,需要有一个相关的应用来对5G移动终端设备中的摄像机输出的图片/视频进行分析,并/或对用户所处的地理位置及周边环境进行分析,然后再相应地作出决策,提供能够增强用户参观/观看体验的额外内容。
 
所以,5G的VR应用,需要能实时感知用户所处的位置以及所面对的具体方向,然后做出相关分析,并得到明确的结论/结果。然后,VR应用再实时地为用户提供不可或缺的额外信息/内容。当然,如果用户移动了自身的位置,后台的位置与朝向信息就要实时获得更新。
 
所以,在将来的5G网络中,最好通过MEC平台提供VR/AR应用服务——在这个解决方案中,各种关键的补充信息可以做到高度的本地化,而且通常是互不相关的。
 
当5G网络商用之时,才是VR真正发展的开始,现在都是在布局阶段。

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